《灵魂摆渡人》:全成就
7月初的那个周末, 跟老婆在家没有待看的电影和剧集, 再加上之前玩的双人游戏都通关了, 于是就在B站随意搜一下双人游戏推荐, 看到《灵魂摆渡人》后, “双人、有猫、模拟经验、告别、大量文字”, 直接就被这几个关键字种草了, 正好是夏促, 于是就史低价购买. 连续玩了5个周末, 终于全成就通关. 🎉
这里先简单介绍一下该游戏, 玩家扮演一个女孩和一只猫, 继承了一艘船, 来帮助灵魂朋友们完成遗愿, 将他们送到来世, 在旅途的最后, 自己也会去往来世…
游戏部分
进入游戏后, 我选了女孩, 老婆选了猫, 游戏整体是手绘的美术风格, 配合着轻松愉快的音乐, 加上前期游戏的新手引导做的很好, 顿时一种「绝对值」的感觉.
游戏的设计还是很开放的, 除了前期有固定的顺序, 后面不限制顺序来送走灵魂朋友. 送走朋友后会得到额外的能力, 有些地图的宝箱恰好需要某些能力才能解锁.
游戏在进行途中会被各种物品卡住, 他的追踪系统做的挺好的, 可以显示你目前缺少的材料. (不像旷野之息, 我想升级护甲, 所需的材料只能自己记在本子上)
游戏的指引做的也很好, 基本不需要查攻略就知道物品在哪里获得. 玩了一段时间后, 中后期其实很重复, 赚钱, 升级船, 去新的地图, 获取新的物品, 完成任务, 开启下个任务, 一直循环下去, 直到游戏结束.
虽然玩法有点重复, 但这场旅途中, 每个灵魂朋友都有不同吸引人的故事, 玩家也能被吸引, 继续玩下去.
(这里应该有一张船的照片, 待我找一找)
全成就攻略
- 通关一次就能完成的和简单的成就在这里就不单独提及了
- 10个全面改善
就是完成每个灵魂的所有房屋升级任务 - 精神振奋: 让所有的灵魂至少欣喜若狂一次
这部分有提前看到攻略, 就是让阿图尔(蛤蟆)和古斯塔夫(老鹰)留在最后, 他俩一个吹笛子, 一个拉小提琴, 会让其他灵魂开心. - 守口如瓶 和 祸从口出
这俩成就在流程上是冲突的, 可以完成一个再回档完成另一个, 这里选择哪个对结果影响都不大. - 大厨: 发现所有食谱
这部分有看攻略, 有些真的很难猜到. 最后是我告诉老婆菜谱的名字, 再由她来做出来. (将难度降低一些)
总结
这个游戏我是非常推荐的, 可以双人一起玩, 游戏时长大约40小时.
游戏内有大量对话, 然后玩法有采集、生产、种地、做菜等等, 重点是最后可以全毕业通关. 完美主义的最爱!