《星露谷物语》:全成就
看Steam的记录, 上一次玩 这个游戏 还是在2017年, 玩了30多个小时后放弃了.
最近又捡起来玩, 直接肝了126个小时, 终于全成就了. 养成游戏太容易上头了, 前期恨不得每天玩8小时.
悠闲游戏一点都不休闲
上图是用https://track.toggl.com/ 记录的游戏时长.
前期因为有很多目标感, 所以很肝, 中后期的目标感就变弱了, 对应游戏时间就相对变少了.
模拟经营类游戏就跟人生很像, 需要一直用目标感驱动.
游戏参考资料
- 官方维基百科: https://zh.stardewvalleywiki.com/Stardew_Valley_Wiki
内容很详细, 游戏内的所有东西都能在这里查到资料 - 农场布局规划: https://stardew.info/planner/
提前在网页“无损”的规划布局, 节省游戏内时间 - 进度检查: https://mouseypounds.github.io/stardew-checkup
我很喜欢这种 Check List, 慢慢的把所有的条目都打上勾, 全部勾上游戏也就毕业了. - 【新手指南】2年拿到4根蠟燭的各種技巧大彙整 (更新至V1.5薑島版本)
台湾网友写的图文新手指南, 推荐保存, 多看几遍. - 无我2004@bilibili
截止目前, UP主发布了近600个3-5分钟的视频, 来介绍游戏内的各种内容, 炸矿的教程一定要看.
模组(SMAPI)
SMAPI 必装, 很多Mod都需要依赖这个.
推荐安装一些 QoL 类型的模组, 方便直接在游戏内获取信息, 减少查阅的时间. 本人安装了以下模组:
- UIInfoSuite2
必装. 在UI上显示更多的信息, 你能想到的都有. 安装后游戏内有配置项, 扫一眼就明白了.
原作者不维护了, 由新作者接手, 在 GitHub 发布. - LookupAnything
按F1
键, 获取鼠标焦点处的详细信息, 目标可以是: 物品、村民等等. - DataLayers
按F2
键开启, 继续按会切换不同的层, 有: 可收获、施肥状态、浇水状态, 各种范围等等.
Steam 成就解锁问题
玩的过程中发现, 游戏内完成了成就, 但 Steam 中未同步, 感觉是 BUG. 如果你也遇到了, 又不想再开一个存档, 可以试试这个方法, 直接用 SMAPI 来解锁.
Steam 成就指南
- 《当地传奇: 修复星露谷的社区中心。》和《Joja公司年度会员》
至少要两个存档, 因为是两种路线. - 《因子挑战: 一命通关’草原大王的旅行’。》
手残党玩法: 推荐后期有了钥匙
之后再完成, 因为可以提前进入酒吧.
每通过1小关之后回家睡觉存档, 第二天再继续, 死亡就回档, 直到最后“一命通关”. - 其他就没什么特别的, 都是收集项, 主要就是花时间.
- 另外补充一个, 游戏内使用的是伪随机数. 比如: 我的最后一个古物是用晶石当垫子才砸出来