《星露谷物语》:全成就

Steam 全成就截图

看Steam的记录, 上一次玩 这个游戏 还是在2017年, 玩了30多个小时后放弃了.
最近又捡起来玩, 直接肝了126个小时, 终于全成就了. 养成游戏太容易上头了, 前期恨不得每天玩8小时.

悠闲游戏一点都不休闲

第二个存档的游戏时长
上图是用https://track.toggl.com/ 记录的游戏时长.
前期因为有很多目标感, 所以很肝, 中后期的目标感就变弱了, 对应游戏时间就相对变少了.

模拟经营类游戏就跟人生很像, 需要一直用目标感驱动.

游戏参考资料

模组(SMAPI)

SMAPI 必装, 很多Mod都需要依赖这个.

推荐安装一些 QoL 类型的模组, 方便直接在游戏内获取信息, 减少查阅的时间. 本人安装了以下模组:

  • UIInfoSuite2
    必装. 在UI上显示更多的信息, 你能想到的都有. 安装后游戏内有配置项, 扫一眼就明白了.
    原作者不维护了, 由新作者接手, 在 GitHub 发布.
  • LookupAnything
    F1键, 获取鼠标焦点处的详细信息, 目标可以是: 物品、村民等等.
  • DataLayers
    F2键开启, 继续按会切换不同的层, 有: 可收获、施肥状态、浇水状态, 各种范围等等.

Steam 成就解锁问题

玩的过程中发现, 游戏内完成了成就, 但 Steam 中未同步, 感觉是 BUG. 如果你也遇到了, 又不想再开一个存档, 可以试试这个方法, 直接用 SMAPI 来解锁.

Steam 成就指南

  • 《当地传奇: 修复星露谷的社区中心。》和《Joja公司年度会员》
    至少要两个存档, 因为是两种路线.
  • 《因子挑战: 一命通关’草原大王的旅行’。》
    手残党玩法: 推荐后期有了钥匙之后再完成, 因为可以提前进入酒吧.
    每通过1小关之后回家睡觉存档, 第二天再继续, 死亡就回档, 直到最后“一命通关”.
  • 其他就没什么特别的, 都是收集项, 主要就是花时间.
  • 另外补充一个, 游戏内使用的是伪随机数. 比如: 我的最后一个古物是用晶石当垫子才砸出来

1.6 版本 (2024-03-19)

这个游戏的作者真是勤劳, 再次发布了一个大更新, 继续肝…