《精灵与萤火意志》:全成就

Steam 全成就截图
这个游戏 在刚发售的时候(2020-03)就加入了 XGP, 当时正好我有Xbox+XGP, 所以第一时间就摸索着通关了, 记忆中玩的是普通难度, 花了20多个小时. 因为平时有关注 Steam的畅销榜, 在今年3月份的时候排名靠前, 8折促销, 18元直接买下.
最近恰好有了一台Windows游戏机以及Xbox手柄, 于是乎, 就开启了我的全成就之旅…

不完全的时长统计

困难模式通关

这次玩之前先看了一下Steam的成就, 其中有一个是“Complete Hard Mode”, 所以直接开了个困难模式的存档, 同时用这个存档完成全收集相关的成就, 一路探索下来, 3年前玩过的记忆基本消失了, 只剩下几个画面有印象…
然后困难模式消耗的精灵之光比较大, 通关之前需要找个地方刷点, 不然大概率是不够的.

全成就

三个存档分别是: 一命通关+无花费/4h内通关+无碎片/最高难度全收集

这个游戏全成就还是很简单的. 参考攻略: 奥日与萤火意志100%全成就中文指南

两个简单模式的存档, 完全参考上面的教程路线. 我在玩到鲍尔之触的时候才意识到, 这两个存档应该同步玩, 这样会更熟悉路线.

然后我再补充一点经验:

  1. 速通的存档一路向前冲就可以, 速度一定是够的, 如果担心不够, 可以在走错的时候回档.
  2. 不死的存档不需要太收集道具, 直接先前冲即可.
  3. 推荐两个存档同步玩, 先玩速通的存档, 允许死亡就可以不断试错. 通关后再玩不死的存档.
  4. 不死的存档偶尔备份一下, 防止回档失误导致有死亡记录.

总结

这个游戏还是十分推荐的. 整体保持了1代的水准画面很美, 音乐好听, 战斗流畅, 打击感到位. 然后这代有很多空洞骑士的影子, 地图的自由度、碎片的机制跟空洞骑士很像. 难度比空洞骑士低多了, 更适合大众玩家.